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Lea el párrafo que aparece abajo y complete las palabras que faltan.
  1. Los condicionales y bucles se encuentran dentro de la sección dentro del entorno de Scratch.
  2. Si, entonces es un que permite evaluar el cumplimiento de un requisito y si se cumple realizar una serie de acciones.
  3. El condicional Si, entonces; si no, permite discriminar acciones diferentes cuando la condición se y otras cuando la acción no se cumple.
  4. Cuando queremos que una serie de instrucciones se lleve a cabo varias veces debemos usar el bloque
  5. Si necesitamos que un proceso se repita sin parar podemos utilizar el de Scratch denominado por siempre.

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